• OpenWrt开发之配置文件

    如果要在OpenWrt上运行自己写的程序,那其实配置文件怎么做都可以,只要程序能读它就行。然而,OpenWrt提供了一套名叫UCI,也就是“全局配置接口”的系统,用它来做配置,可以给开发者省下很多麻烦。 文件格式 一个标准的UCI配置文件长这样: UCI配置文件的一项配置分为三个层级:配置文件、配置段、配置。在上面的例子里,每个以config开头的行和之下的行都是一个配置段,第二个词是段类型,第三 […]

  • 如何在OpenWrt上开发(续)

    在上篇文章里,已经写了如何将可执行文件加入OpenWrt包中。这次再写一些更深入,但是常用的话题。 开机启动 在Linux中,把启动脚本放在/etc/init.d中可以自启动,OpenWrt也不例外。问题是如何把启动脚本打在包中。 在mypackage目录下运行: 修改刚创建的mypackage文件,这里用了procd工具,最简单的写法只需要定义start_service: 在mypackage目 […]

  • 如何在OpenWrt上开发

    最近,因为一些原因,我需要把自己之前开发的程序移植到OpenWrt上面。要做到这件事,至少需要一台装有OpenWrt的设备(可以用虚拟机)、一台Linux设备用于编译(WSL我猜或许也可以)、Linux编程的知识、GNU编译工具的用法、和一定的英语水平(看文档或者查错之类的)。 下载开发工具 从官方文档里能找到下载开发工具的部分:https://openwrt.org/docs/guide-dev […]

  • 控制

    迟了一年上steam的《控制》,首发158元,包含所有DLC,还是很值得的。不过首发打折结束后就被epic那边背刺了。价格上的问题先不论,游戏本身还是非常不错的。 画面 光线追踪技术非常好,游戏里办公室各处都是反光,显得非常真实,但有些时候因为反光反而让我找不到目标的位置,不过这种情况出现不多,应该也是做了相应的打磨。镜面反射似乎只做了一次,在热线电话室里能看出来,有点穿帮,别的地方都还好。 墙体 […]

  • Windows 10从VHD启动系统

    很早之前就知道有VHD也就是虚拟硬盘这回事,它从外部看来就是一个文件,但是在Windows的磁盘管理中可以挂载到盘符上,可以往里面写其他文件。可以用来当成虚拟机的磁盘,也可以用来藏东西。最近突然想到,是不是可以让系统从VHD启动,从而和主系统隔离呢?在网上一搜,果然是能做到的。 参考:https://docs.microsoft.com/en-us/windows-hardware/manufac […]

  • Microsoft Store安装应用时出现0x80073d0d的解决方法

    今天想从Microsoft Store安装一个游戏到E盘,但实际上却自动安装到了C盘上。在Windows设置-应用里想要移动这个游戏到E盘,就出现了0x80073d0d的问题。在网络上搜索也不得要领,只好自己来排除问题。 首先尝试移动到D盘和F盘,都可以成功,说明一定是E盘本身出了问题而不是非系统盘的问题。想到之前我似乎在E盘装过应用商店里的应用,卸载之后觉得WindowsApps目录很碍事,就强 […]

  • 1.13版本之后如何制作Minecraft CoreMod

    现在用到CoreMod的地方比较少了,大部分功能都不需要用CoreMod修改原本的Minecraft代码,而是能用钩子或者类继承的方式完成。不过还是有很多地方需要它,我自己的一个CoreMod仍然需要修改原本的代码,现在Minecraft都已经1.16.1了,Minecraft Forge也支持到了1.15.2。而1.13版本CoreMod机制做了次大改,我之前为1.12.2做的CoreMod都不 […]

  • ITX装机折腾记录

    本来去年是装了一台ITX主机的。但是因为各种原因,SATA硬盘加到了3个,而原本用的GEEEK A50只有两个2.5寸硬盘位,仓库SSD就被我悬空放置了,感觉有点不爽。另外又有点手痒,想重新装机。完全没考虑去年装的时候拧螺丝,线材放不下,返工,这种种问题。实在是好了伤疤忘了疼。 说是装机,其实就是换了机箱,里面的内容一点也没变。这次的机箱选择了机械大师C26,原因就是看了很多介绍,觉得兼容性很好, […]

  • 做了个钢铁雄心4的Mod制作工具

    本来只是想玩玩游戏,玩多了就会想去做Mod。 本来只是做做Mod,还没开始做就觉得缺少实用工具,不如来自己做一个。 在这种想法的驱动下,我游戏没玩好,Mod没做出来,但是Mod制作工具倒是做出来了。从4月中就开始在工作之余做这个工具,在4月18日发布了第一个版本,现在已经更新到了0.3.2版本,并且有100多个下载量了。 这个工具现在依托Visual Studio Code编辑器,在它的扩展市场上 […]

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