1.13版本之后如何制作Minecraft CoreMod
现在用到CoreMod的地方比较少了,大部分功能都不需要用CoreMod修改原本的Minecraft代码,而是能用钩子或者类继承的方式完成。不过还是有很多地方需要它,我自己的一个CoreMod仍然需要修改原本的代码,现在Minecraft都已经1.16.1了,Minecraft Forge也支持到了1.15.2。而1.13版本CoreMod机制做了次大改,我之前为1.12.2做的CoreMod都不 […]
现在用到CoreMod的地方比较少了,大部分功能都不需要用CoreMod修改原本的Minecraft代码,而是能用钩子或者类继承的方式完成。不过还是有很多地方需要它,我自己的一个CoreMod仍然需要修改原本的代码,现在Minecraft都已经1.16.1了,Minecraft Forge也支持到了1.15.2。而1.13版本CoreMod机制做了次大改,我之前为1.12.2做的CoreMod都不 […]
本来去年是装了一台ITX主机的。但是因为各种原因,SATA硬盘加到了3个,而原本用的GEEEK A50只有两个2.5寸硬盘位,仓库SSD就被我悬空放置了,感觉有点不爽。另外又有点手痒,想重新装机。完全没考虑去年装的时候拧螺丝,线材放不下,返工,这种种问题。实在是好了伤疤忘了疼。 说是装机,其实就是换了机箱,里面的内容一点也没变。这次的机箱选择了机械大师C26,原因就是看了很多介绍,觉得兼容性很好, […]
本来只是想玩玩游戏,玩多了就会想去做Mod。 本来只是做做Mod,还没开始做就觉得缺少实用工具,不如来自己做一个。 在这种想法的驱动下,我游戏没玩好,Mod没做出来,但是Mod制作工具倒是做出来了。从4月中就开始在工作之余做这个工具,在4月18日发布了第一个版本,现在已经更新到了0.3.2版本,并且有100多个下载量了。 这个工具现在依托Visual Studio Code编辑器,在它的扩展市场上 […]